主权项 |
1.一种游戏装置,包括:复数之行驶线,系以一端做为起动位置,于另一端侧安设有规定折回位置之折回位置规定元件,与;复数之移动体,系从上述各行驶线之起动位置发出,然后在折回位置折返,而以终点线为目标之移动,与;打击装置,系利用游戏者之操作来打击上述移动体,与;移动体控制装置,系当移动体被击中时,就把移动体送返至起动位置,俾资再发出,藉击中各移动体,来阻碍移动体被送至终点线,其特征系;将上述折回位置规定元件安设在上述各行驶线,成为可移动之状态,当上述移动体到达折回位置规定元件时,则利用连结元件一面将折回位置规定元件加以拉引,令移动体朝向起动位置移动,使自起动位置至终点线之距离逐渐缩短,以资提升游戏之难易度,再者,于每之击中时就把折回位置规定元件之连结解除,并恢复至起动位置。2.如申请专利范围第1项所述之游戏装置,其中上述打击装置系以游戏者操动枪枝,来射击移动体者。3.如申请专利范围第1项或第2项所述之游戏装置,其中上述移动体系包括;显示字元之字幕部,与游戏者所要瞄准之标的部,与检出设在标的部之移动体被击中之检出部,且上述移动体控制装置系于检出被击中同时,使移动体一面藉被击中之反作用力而倒转,并朝起动位置方向移动,将移动体被击中状态以视觉方式表示之。4.如申请专利范围第1项或第2项所述之游戏装置,其中,就上述各移动体,系安设成为朝向游戏者呈平行之复数行驶线中可移动之状态,游戏者,系可将在各行驶线上单独 |