摘要 |
<p>L'invention concerne un système et un procédé permettant de titriser des opinions personnelles. Sur Internet ou sur un réseau local d'entreprise, des participants, aussi appelés entreprises sur le marché, utilisateurs, membres, joueurs, et négociants, procèdent à des échanges de marchandises incorporelles (ICU). (101). Une ICU consiste en une marchandise incorporelle pouvant être achetée à l'aide d'une monnaie de jeu virtuel appelée xuxu. Les joueurs peuvent adopter des positions longues et des positions courtes (105) de manière à exprimer leur opinion. Les joueurs peuvent également acheter ou vendre plusieurs ICU afin de montrer la force de leur opinion. La titrisation de l'opinion personnelle (SOPO) (110) peut être utilisées à des fins étude de marché, de vote politique, d'analyse des tendances sociales, des tendances de la mode et de la culture populaire. Les joueurs sont récompensés pour leurs xuxus soit avec de l'argent ou des prix, soit en acquérant la célébrité ou la reconnaissance.</p> |