主权项 |
1.一种玩具球游戏,包含一球(30)及一球场元件(10)或(11),其中该球场元件(10,11)具有一水平伸展的顶面,该顶面包含具有中间最低点的凹部(16),及藉一弹簧构件(28)来固定于该凹部(16)最低点的竞赛机构(20),使得该竞赛机构自球场伸突,且可选择性的弯曲偏离一中立位置,并可藉弹力回复至该中立位置,因此该竞赛机构(20)的接触面(26,27)可将能量传送至球(30)上,使球(30)自该竞赛机构(20)移开并飞越球场元件(10,11)之顶面,其特征为:该竞赛机构(20)可选择性的沿一垂直轴线旋转,且该竞赛机构(20)上之接触面(26,27)在该弹簧构件(28)上方系由一与该球(30)相匹配之凹曲部(26,27)构成,因此当该竞赛机构被转动时,该球(30)可占据一介于球场元件凹部(16)及接触面/凹曲部(26,27)之间的稳定位置,使得该球(30)与该接触面(26,27)相接触。2.如申请专利范围第1项的玩具球游戏,其中该竞赛机构(20)具有横向伸突的臂部(29),该臂部(29)系设计成可利用一垂直作用力来弯曲该竞赛机构(20),使其从其中立位置弯曲。3.如申请专利范围第1或2项的玩具球游戏,其中该竞赛机构(20)具有耦合装置(24),俾以可拆卸方式固定模拟一球员的玩具球员(25),该玩具球员(25)具有与该竞赛机构(20)之耦合装置24相对应的耦合装置。图式简单说明:图1为本创作使用之球场的剖面图;图2为竞赛机构的上方立体图,其立于图1的球场上;图3为图2竞赛机构的下方立体图;图4为图2及图3之竞赛机构的底视图;图5为穿过球场的部分剖面图,其中安装有竞赛机构;图6为图5中具有竞赛机构之球场的上视图; |