摘要 |
本发明提供一种网路游戏系统,系藉由使复数个游戏装置中之至少一个当作伺服器而动作,以提供在与该复数个游戏装置之各个游戏装置相关的玩者之间进行的游戏者,其可谋求从该复数个游戏装置中适当地选择当作伺服器而动作的游戏装置。复数个游戏装置(12)之各个的计测部(22),系用以计测花在该游戏装置(12)、与该复数个游戏装置(12)中之其他游戏装置(12)间之指定资料授受上的时间。伺服器决定部(28),系根据复数个游戏装置(12)之各个的计测部(22)所得之计测结果,决定该复数个游戏装置(12)中之至少一个作为要当作伺服器而动作的游戏装置(12)。 |