发明名称 | 基于物理的火焰声音合成方法 | ||
摘要 | 本发明涉及计算机游戏、影视特效、工程仿真等领域,为提供一种火焰声音的自动合成方法,为声光仿真提供关键技术支撑。为此,本发明采取的技术方案是,基于物理的火焰声音合成方法,包括以下步骤:火焰的视觉模拟:采用蓝色核心模型来建模火焰,对火焰进行模拟,并导出每帧的速度场和其他相关场量如燃料燃烧率;速度散度积分计算:由燃料燃烧率计算出由火焰前端包围部分的速度散度积分;基于快速傅立叶变换的上采样:采用基于FFT的上采样对求得的速度散度积分进行重构;声压输出:对上采样之后的速度散度积分求导得到最终的声压。本发明主要应用于视频、图像处理场合。 | ||
申请公布号 | CN103854642B | 申请公布日期 | 2016.08.17 |
申请号 | CN201410082910.9 | 申请日期 | 2014.03.07 |
申请人 | 天津大学 | 发明人 | 刘世光;俞卓均 |
分类号 | G10L13/04(2013.01)I | 主分类号 | G10L13/04(2013.01)I |
代理机构 | 天津市北洋有限责任专利代理事务所 12201 | 代理人 | 刘国威 |
主权项 | 一种基于物理的火焰声音合成方法,其特征是,包括下列步骤:火焰的视觉模拟:采用蓝色核心模型来建模火焰,对火焰进行模拟,并导出每帧的速度场和包括燃料燃烧率的相关场量;速度散度积分计算:由燃料燃烧率计算出由火焰前端包围部分的速度散度积分;基于快速傅立叶变换(Fast Fourier Transform,以下简称FFT)的上采样:采用基于FFT的上采样对求得的速度散度积分进行重构;声压输出:对上采样之后的速度散度积分求导得到最终的声压。 | ||
地址 | 300072 天津市南开区卫津路92号 |