摘要 |
Un método (figura 4A-4E) y aparato (Figuras 1-3, 6A-6B y 8A-8B) para automatizar juegos tales como blackjack (ventiuno), poker, dados, ruleta, baccarat, y pai gow, en donde los jugadores pueden jugar de una manera continua y asincrónica, y se puede intercambiar la información relacionada con los artículos anunciados entre los jugadores y los publicistas. Cada instancia de un juego es única de todas las demás instancias de juego actuales. Los juegos no requieren de un banquero manual, y pueden ser jugados en un establecimiento de juego utilizando estaciones de juego de bajo costo (18), o en Internet (324), o mediante una red de televisión por cable interactiva, en donde un controlador de juego (14) se comunica con los jugadores en los nodos de la red (318). Durante un juego, se proporciona selectivamente publicidad, comparando la información personal del jugador con un perfíl demográfico deseado (28). Las respuestas del jugador al anuncio son utilizadas para evaluar la efectividad del anuncio, y para probar la comercialización de productos, anuncios y reduce los costos publicitarios. |