发明名称 |
网络游戏方法、网络游戏终端机和服务器 |
摘要 |
一种网络游戏方法、网络游戏终端机和游戏服务器,在网络游戏中,通过使用IP电话或互联网电话,可以进行三方或更多方通信。网络游戏终端的声音接收单元,包括:网络连接到游戏服务器的游戏通信单元(51);管理联机中的游戏参加者的IP地址的参加者IP地址管理单元(53);经由网络接收通话数据和乐音数据的网络接收单元(54);判断上述接收的通话数据是否具有预定的IP地址,并将其送出到下面的扩展单元(56)的分配单元(55);还原上述所送出的通话数据和乐音数据的扩展单元(56);时序地合成上述所还原的通话数据和乐音数据的合成单元(57);以及作为与麦克风·扬声器(14)的连接单元的麦克风·扬声器I/F单元(59)。 |
申请公布号 |
CN1643884A |
申请公布日期 |
2005.07.20 |
申请号 |
CN03807291.2 |
申请日期 |
2003.04.07 |
申请人 |
爱亭株式会社 |
发明人 |
藤泽知德;佐藤昭治 |
分类号 |
H04M3/00;A63F13/00;A63F13/12;H04M3/56;H04M11/00 |
主分类号 |
H04M3/00 |
代理机构 |
北京市金杜律师事务所 |
代理人 |
季向冈 |
主权项 |
1.一种使用具有可进行IP电话的通话装置的终端机,由多个玩家参加的网络游戏方法,其特征在于:通过管理各玩家的IP地址,选择性地接收包含特定IP地址的通话信号,使得能够进行在玩家间的多方通话。 |
地址 |
日本东京都 |