摘要 |
본 개시는 타일 기반 아키텍처들에 대한 다중경로 렌더링을 위한 시스템들 및 방법들을 제공하고, 그 시스템들 및 방법들은 그래픽스 프로세싱 유닛 (GPU) 으로, 쿼리 패스를 실행하는 것, GPU 로, 플러쉬 동작을 실행하지 않고 쿼리 패스에 기초하여 조건 참 패스를 실행하는 것, GPU 로, 플러쉬 동작을 실행하지 않고 쿼리 패스에 기초하여 조건 거짓 패스를 실행하는 것, 및 조건 참 패스 및 조건 거짓 패스를 실행하는 것에 응답하여, GPU 로, 플러쉬 동작을 실행하는 것을 포함한다. |