发明名称 |
頂点シェーダのフロント・エンドとしてコンピュート・シェーダを使用すること |
摘要 |
【解決手段】仮想オブジェクトに対するグラフィックス・プリミティブ情報の組をグラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)上で動作するコンピュート・シェーダで処理してプリミティブ情報の修正された組を生成することができる。プリミティブ情報のこの修正された組をGPU上で動作する頂点シェーダに渡すことができる。この頂点シェーダは、プリミティブ情報の該修正された組に頂点シェーディングを行なうことができる。本要約は、サーチャまたは他の読者が技術的な開示の発明主題を速やかに確認することができるようにすることを要約に要求する規則を遵守するために提供されていることが強調される。本要約は、解釈あるいは請求項の範囲または意味を制限するために用いられてはならないという了解の下で、提出されている。【選択図】図1B |
申请公布号 |
JP2016524242(A) |
申请公布日期 |
2016.08.12 |
申请号 |
JP20160519564 |
申请日期 |
2014.06.06 |
申请人 |
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
发明人 |
ツェルニー、マーク、エヴァン;シンプソン、デイヴィッド;スカンリン、ジェイソン |
分类号 |
G06T15/50 |
主分类号 |
G06T15/50 |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
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地址 |
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