摘要 |
본 발명의 실시예는 컴퓨터 기술에 관한 것이다. 본 발명의 실시예는 드로잉 방법, 장치, 및 단말을 제공하며, 여기서 현재 프레임의 드로잉 커맨드 집합이 수신되고; 현재 프레임의 드로잉 커맨드 집합에 따라 현재 프레임의 CPU 드로잉 시간 및 GPU 드로잉 시간을 판정하며; CPU 드로잉 시간이 GPU 드로잉 시간보다 짧으면, CPU를 사용하여 현재 프레임을 드로잉하고, CPU 드로잉 시간이 GPU 드로잉 시간보다 길면, GPU를 사용하여 현재 프레임을 드로잉한다. 이 방법에서, CPU/GPU 방식에 대응하는 드로잉 시간에 따라 어느 드로잉 방식을 채택할지가 동적으로 판정되므로, 각각의 프레임의 드로잉 시간을 상당히 단축할 수 있으며, 이에 의해 시스템의 디스플레이 속도를 올리고 디스플레이 성능을 향상시킨다. |