摘要 |
【課題】ゲームの操作性を向上させるプログラム、ゲームの制御方法、及び情報処理装置を提供する。【解決手段】プログラムは、情報処理装置10に、第1軸及び第2軸を有する座標系が設定された仮想空間内のフィールドオブジェクト上に配置されたオブジェクトを、第3軸及び第4軸を有する座標系が設定された画面上に表示させるステップと、第1ユーザ操作が検出されている間、画面上の第1位置及び第2位置を検出するステップと、第1ユーザ操作に応じてオブジェクトを移動させる移動ステップと、を実行させる。第1位置と第2位置との間の長さの第3軸方向成分が所定値であるときのオブジェクトの第1速度成分と、第1位置と第2位置との間の長さの第4軸方向成分が所定値であるときのオブジェクトの第2速度成分とが異なる。【選択図】図1 |