发明名称 基于立体视觉的游戏控制系统及方法
摘要 本发明公开一种基于立体视觉的游戏控制系统及方法,系统包括标定装置、同步图像获取装置、二维、三维特征获取装置、视频提取与转化装置、控制接口。方法包括对摄像装置内外参数标定;获得图像并预处理;用姿态特征时空信息及其相关性进行区域选择和特征提取;获得三维位置和姿态信息并映射为游戏控制命令,由系统和游戏控制接口,实现模拟游戏人物和场景漫游的实时控制功能。本发明以取代或辅助传统的键盘鼠标。通过摄像装置捕获玩家姿态及其运动状态图像,在计算机中分析和识别,结合标定的摄像装置位置信息,确定目标的空间位置与姿态,并将结果转化为游戏的控制指令,实现对游戏中场景和人物的直接控制,以代替或辅助传统的游戏交互方式。
申请公布号 CN101086681A 申请公布日期 2007.12.12
申请号 CN200610083199.4 申请日期 2006.06.09
申请人 中国科学院自动化研究所 发明人 王阳生;陈宇峰;鲁鹏
分类号 G06F3/00(2006.01);G06F19/00(2006.01) 主分类号 G06F3/00(2006.01)
代理机构 中科专利商标代理有限责任公司 代理人 周国城
主权项 1、一种基于立体视觉的游戏控制系统,其特征在于,步骤包括:标定装置,将多摄像装置标定的内外参数输出;同步图像获取装置,对标定内外参数的多个摄像装置实时、同步控制,输出实时同步图像;二维特征分析装置,提取、分析多个摄像装置实时、同步图像中人体姿态运动的时间和空间特征信息,并输出二维特征信息;三维特征获取装置,用于识别多个摄像装置的实时同步图像间特征的对应关系,并输出实时、同步图像的三维特征参数控制命令;视频控制参数提取与转化装置,将三维特征获取装置识别的多维信息结果转化并输出游戏控制信息;控制接口,用于实现游戏的角色和场景控制。
地址 100080北京市海淀区中关村东路95号