发明名称 |
计算机系统、游戏装置及用于控制游戏画面的显示的方法 |
摘要 |
本发明实现赋予攻击对象物进行攻击的游戏以趣味性的计算机系统、游戏装置及用于控制游戏画面的显示的方法。在阵地构筑画面中,如果操作范围显示操作图标组的图标,则针对已配置于配置设定用地图的每个炮台(16),根据该炮台16的能力对其范围显示体(20)进行区分显示,该范围显示体(20)表示与所操作的图标建立对应关系的攻击能力所发挥的范围。另外,多个范围显示体(20)重叠的重叠部分(22)也单个地进行区分显示。 |
申请公布号 |
CN105935494A |
申请公布日期 |
2016.09.14 |
申请号 |
CN201610125881.9 |
申请日期 |
2016.03.04 |
申请人 |
株式会社万代南梦宫娱乐 |
发明人 |
梅林佑行;分部晃德 |
分类号 |
A63F13/52(2014.01)I;A63F13/2145(2014.01)I;A63F13/71(2014.01)I;A63F13/79(2014.01)I;A63F13/822(2014.01)I;A63F13/45(2014.01)I;A63F13/55(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/52(2014.01)I |
代理机构 |
北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 |
代理人 |
田喜庆;吴孟秋 |
主权项 |
一种计算机系统,用于控制游戏的进展,并在游戏画面上对攻击对象物的攻击情况进行显示控制,其特征在于,包括:配置单元,按照用户的配置操作,将所述攻击对象物配置于对象物空间内的指定的配置位置;以及显示控制单元,在所述对象物空间内对所述攻击对象物的攻击能力的能力发挥范围进行显示控制,对多个攻击对象物的能力发挥范围的重叠部分进行区分显示。 |
地址 |
日本东京 |