发明名称 游戏系统,游戏控制方法及资讯记录媒体
摘要 在通信对战游戏系统中,为使玩家尽可能不会感受到通信延迟现象,题目出题侧终端系配合乐曲再生(300),对玩家的跳舞样子进行录影(301),并从输入操作(302)产生题目(303),且传送给题目接受侧终端(304);题目接受侧终端系配合乐曲再生(305),将对手玩家的跳舞样子(301)进行再生(306),并将题目(303)进行提示(307),且配合乐曲再生(301),将玩家的跳舞样子(308)传送给题目出题侧终端(310);题目出题侧终端系配合乐曲再生(311),将对手玩家的跳舞样子(308)进行再生(313),并将题目(303)进行提示(313),并根据针对题目提示(307、313)所进行的输入操作(309、314),判定二玩家的成绩(315)。
申请公布号 TW200744720 申请公布日期 2007.12.16
申请号 TW096110484 申请日期 2007.03.27
申请人 科乐美数码娱乐股份有限公司 发明人 森昌二
分类号 A63F13/00(2006.01) 主分类号 A63F13/00(2006.01)
代理机构 代理人 赖经臣;宿希成
主权项
地址 日本