发明名称 虚拟现实交互的方法及装置
摘要 本发明实施例提供一种虚拟现实交互的方法及装置,其中,本发明的方法主要包括:获取用户在屏幕上的视线的位置;根据所述位置判断所述视线是否进入预设范围,所述预设范围为包含于所述屏幕中不同的场景化图像上的区域;若所述视线进入预设范围,则开始记录所述视线在所述预设范围内的行为;根据所述行为启动与所述场景化图像对应的执行指令。与现有技术相比,本发明能够增强虚拟现实技术的沉浸感。
申请公布号 CN105955471A 申请公布日期 2016.09.21
申请号 CN201610267108.6 申请日期 2016.04.26
申请人 乐视控股(北京)有限公司;乐视致新电子科技(天津)有限公司 发明人 段义涛
分类号 G06F3/01(2006.01)I 主分类号 G06F3/01(2006.01)I
代理机构 北京鼎佳达知识产权代理事务所(普通合伙) 11348 代理人 王伟锋;刘铁生
主权项 一种虚拟现实交互的方法,其特征在于,所述方法包括:获取用户在屏幕上的视线的位置;根据所述位置判断所述视线是否进入预设范围,所述预设范围为包含于所述屏幕中不同的场景化图像上的区域;若所述视线进入预设范围,则开始记录所述视线在所述预设范围内的行为;根据所述行为启动与所述场景化图像对应的执行指令。
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