摘要 |
【課題】ボーナス状態での遊技媒体の獲得性能を従来よりも大きく低下させてアシストタイム遊技における遊技媒体の獲得性能をさらに向上させる技術を提供する。【解決手段】通常状態およびボーナス成立状態において上段ベル、下段ベル、右上がりベルが互いに重複せずに当選する打順ベルA1〜打順ベルA6および打順ベルB1〜打順ベルB6が存在し、上段ベル、下段ベル、右上がりベルの当選確率が同一となるように内部抽選を行い、ボーナス状態では上段ベル、下段ベル、右上がりベルが重複して当選し、打順ベルA1〜打順ベルA6および打順ベルB1〜打順ベルB6において、各打順ベルに含まれる小役の種類に応じて最初に停止させるべきリールが異なる正解打順が設定され、全ての停止操作の順序について複数種類の打順ベルA1〜打順ベルA6および打順ベルB1〜打順ベルB6のいずれにおいても不正解打順として扱われる停止操作の順序が存在しない。【選択図】図8 |