发明名称 Eingabegerät zur intuitiven Steuerung von Figuren in computer-erzeugten 3D-Welten in Echtzeit
摘要 Figuren in computererzeugten 3D-Welten besitzen üblicherweise eine große Anzahl Gelenke. Diese große Anzahl an Gelenken lässt sich mit herkömmlichen Eingabegeräten nicht in Echtzeit steuern. Deshalb gibt es in 3D-Computerspielen typischerweise eine Menge an definierten Bewegungsfolgen, von denen der Bediener dann im Echtzeit-Kontext die gerade gewünschte auswählen kann. Der Nachteil dieses Verfahrens liegt in der eingeschränkten Menge an Bewegungsmöglichkeiten und somit wenig Platz für Spontanität und Kreativität. Das Problem wird durch ein Eingabegerät mit beweglichen Gelenken gelöst, welches die Skelettstruktur und die Gelenke der zu steuernden Figur nachbildet, und welches wiederholt Daten an den Computer überträgt, aus denen die jeweils aktuellen Gelenkstellungen berechnet werden können.
申请公布号 DE102015000523(A1) 申请公布日期 2016.07.21
申请号 DE20151000523 申请日期 2015.01.19
申请人 Schütt, Thomas 发明人 Schütt, Thomas
分类号 A63F13/20;G06F3/033 主分类号 A63F13/20
代理机构 代理人
主权项
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