摘要 |
Nouvelle architecture et procédé d'exécution d’un moteur graphique et physique basé sur un système de communication par messages utilisant l'inversion de contrôle des classes. Il est facile à implémenter avec un langage déclaratif. Son architecture définit des scènes contenant des données partagées et des objets. Des contrôleurs créés par le développeur ou géré par le moteur génèrent des messages qui peuvent être diffusés à tous les objets ou envoyés spécifiquement à des objets. Le développeur définit les interactions en décrivant les scènes, les contrôleurs générateurs de messages et les réponses aux messages. |