摘要 |
resumo “sistema de desempenho virtual” aspectos desta descrição referem-se a recompensar usuários de um jogo eletrônico para atividade física no mundo real. aspectos adicionais referem-se a alterar os itens virtuais com base na atividade física. um jogo eletrônico pode compreender, ou de outra forma estar relacionado a um mundo em linha direta (tal como um “mundo virtual”). os usuários podem ser representados através de representações gráficas personalizadas, tal como avatares. uma conta de um usuário (ou entidade) pode estar associada com uma “região virtual”. um nível limite de atividade física no mundo real pode resultar em obter uma recompensa que pode estar associada com um item virtual. uma recompensa pode ser configurada para re-sultar em: (1) alterar a aparência visual de um item virtual dentro de uma região virtual; (2) alterar uma característica virtual de um item virtual, tal que o primeiro usuário possa se en-volver em ao menos uma atividade virtual adicional usando esse item virtual; e/ou (3) adquirir um novo item virtual para uma região virtual. |