摘要 |
【課題】継続的にタスクが実行されるゲームに対して有効な、スマートフォンの省電力化の技術を提供する。【解決手段】表示制御部52は、再生要求された複数形式及び複数種類について、エフェクトの再生頻度に応じてデータ量が削減されたエフェクトのデータを用いて、エフェクトを含む再生要求された画像をGPU24を介して表示媒体に表示させる制御を実行する。即ち、表示制御部52は、再生要求された形式及び種類のエフェクトについて、エフェクトの再生頻度に応じて削減するデータ量を決定し、そのデータ量分だけデータが削減されたエフェクトのデータを、エフェクトデータ格納DB81から抽出して、GPU24に提供する。【選択図】図4 |