发明名称 |
在空间中确定三维速度场的方法 |
摘要 |
一种在空间中确定三维速度场的方法,通过照射所述空间激发该空间内的粒子发光:a)至少两台相机在至少两个不同时刻(t<SUB>1</SUB>,t<SUB>2</SUB>)同时对该被观测空间进行拍摄成像;b)把被测空间分为小的体积元素,即体元;c)用一投影方程把位置x,y,z上的每个体元投影到该至少两台相机的图像点(x<SUB>n</SUB>,y<SUB>n</SUB>)上;d)由测得的相应的相关图像点(x<SUB>n</SUB>,y<SUB>n</SUB>)的强度重建所有体元的强度;e)合并多个体元形成一个疑问体积;f)通过对两个疑问体积的三维交叉相关,确定在时刻(t<SUB>1</SUB>,t<SUB>2</SUB>)在同一位置的位移矢量(d<SUB>x</SUB>,d<SUB>y</SUB>,d<SUB>z</SUB>)。 |
申请公布号 |
CN1598594A |
申请公布日期 |
2005.03.23 |
申请号 |
CN200410073975.3 |
申请日期 |
2004.09.17 |
申请人 |
拉维视有限公司 |
发明人 |
B·维内克 |
分类号 |
G01P5/00;G01P5/20;G01P3/38 |
主分类号 |
G01P5/00 |
代理机构 |
北京市中咨律师事务所 |
代理人 |
吴鹏;马江立 |
主权项 |
1、一种在一空间中确定一三维速度场的方法,通过照射所述空间激发该空间内的粒子发光,a)至少两台相机在至少两个不同时刻(t1,t2)同时对该被观测空间进行拍摄成像,b)把被观测空间分为小的体积元素,即体元,c)用一投影方程把位置(x,y,z)上的每个体元投影到该至少两台相机的图像点(xn,yn)上,d)由测得的相应的相关图像点(xn,yn)的强度重建所有体元的强度,e)合并多个体元形成一个疑问体积,f)通过对两个疑问体积的三维交叉相关,确定在时刻(t1,t2)在同一位置的位移矢量(dx,dy,dz)。 |
地址 |
联邦德国格丁根 |