发明名称 | 合成图像输出设备及方法 | ||
摘要 | 一种合成图像输出/传送设备(10)用于向拾取场景图像添加相应的动画图像,并且输出/传送得到的合成图像,而不是简单地将固定的动画图像添加到拾取场景图像。当从经由图像输入单元(17)接收的拾取场景图像中提取一对象图像时,从角色1“兔子”姿态图像存储器(12d)、角色2“熊”姿态图像存储器(12e)、角色3“猫”姿态图像存储器(12f)中的适当一个中选出对应于场景图像的任何指定类型的角色图像。选择类型的角色图像替代拾取场景图像中的对象图像,或者添加到场景图像,以便借此提供并且显示得到的合成图像。也就是说,通过利用在姿态上类似于对象图像的动画图像替代对象图像,或者通过添加动画图像到场景图像,在不是简单向图像拾取帧添加固定动画图像的情况下,可以容易地创建具有动画的非常可爱的拾取图像。 | ||
申请公布号 | CN100382576C | 申请公布日期 | 2008.04.16 |
申请号 | CN03812128.X | 申请日期 | 2003.05.28 |
申请人 | 卡西欧计算机株式会社 | 发明人 | 湖城孝 |
分类号 | H04N5/272(2006.01) | 主分类号 | H04N5/272(2006.01) |
代理机构 | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人 | 韩宏 |
主权项 | 1.一种对应拾取场景的合成图像输出设备,其特征在于,包括:拾取场景图像获取单元(17),用于获取表示包含至少一个对象的场景的拾取场景图像;目标图像提取单元(11),用于从所述获取单元获得的拾取场景图像中提取表示该至少一个对象中的任意一特定对象的目标图像;对应图像获得单元(11),用于获得对应于所述提取单元提取的目标图像的图像;以及图像输出单元(11,20),用于将所述获得单元获得的图像添加到通过所述拾取场景图像获取单元获取的拾取场景图像中,并且输出得到的合成图像;所述目标图像提取单元(11)包括:用于测量从合成图像输出设备到场景中该至少一个对象的每一对象的距离的单元(18);以及用于按照所述测量单元测量的从合成图像输出设备到场景中该至少一个对象的每一对象的距离,来提取目标图像的单元(11)。 | ||
地址 | 日本东京 |