发明名称 |
一种可实时运算系统资源的在线情境场景竞赛系统及其方法 |
摘要 |
一种可实时运算系统资源的在线情境场景竞赛系统及其方法,此在线情境场景竞赛系统系将至少一组服务器组加以整合,并提供共同的平台来让复数个使用者登录系统,并于特殊情境场景事件产生时,实时运算整体系统的资源,并提供使用者随时可切换特殊情境场景或普通场景游戏,以满足所有使用者之需求,也可大幅增加游戏的娱乐性。 |
申请公布号 |
CN101645112A |
申请公布日期 |
2010.02.10 |
申请号 |
CN200910166871.X |
申请日期 |
2009.08.26 |
申请人 |
宇峻奥汀科技股份有限公司 |
发明人 |
施文进 |
分类号 |
G06F19/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06F19/00(2006.01)I |
代理机构 |
广州致信伟盛知识产权代理有限公司 |
代理人 |
张少君 |
主权项 |
1.一种可实时运算系统资源的在线情境场景竞赛系统,该在线情境场景竞赛系统系用以产生至少一个虚拟世界提供至少一使用者登录,该在线情境场景竞赛系统包含有:一网络平台,该网络平台用以提供该使用者藉由一因特网连接上该虚拟世界;至少一个伺服架构,该伺服架构与该网络平台连接,伺服架构用以产生该虚拟世界:一管理架构,该管理架构与该伺服架构连接,管理架构用以储存并管理该使用者之账号;及一服务架构,该服务架构与该网络平台连接,服务架构用以处理该网络平台之服务事项,并接收该使用者一更新事项;其特征在于:该伺服架构包含有特殊伺服单元及普通伺服单元、联机管理单元、历程纪录单元、数据纪录单元及备份单元,特殊伺服单元与普通伺服单元各至少有设有一个以上,分别提供PVP与非PVP之游戏系统,各个服务器单元之地图相同,同一时间发生的势力变化,将由历程记录单元进行统合;而联机单元则可提供特殊伺服单元PVP系统与普通单元之非PVP系统之相互切换游戏之服务者。 |
地址 |
台湾省台北县中和市建八路2号17楼之8 |