发明名称 |
游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质 |
摘要 |
本发明提供一种游戏装置,其于提供操作客体队伍与对战对手队伍之间所进行的运动游戏的游戏装置中,玩家能比较容易地把握同队选手对象的位置。本发明中,位置引导声音数据存储部(72),对应于与同队选手对象相对于操作客体选手对象的位置及基准方向的相对位置有关的相对位置条件,而存储位置引导声音数据。相对位置判断部(76),判断位置引导客体选择部(74)所选择的同队选手对象相对于操作客体选手对象的位置及基准方向的相对位置,是否满足位置引导声音数据所对应的相对位置条件。位置引导声音输出控制部(78),根据经相对位置判断部(76)判断为得到满足的相对位置条件所对应的位置引导声音数据,使声音输出至声音输出部(80)。 |
申请公布号 |
CN101340953A |
申请公布日期 |
2009.01.07 |
申请号 |
CN200680047791.7 |
申请日期 |
2006.11.02 |
申请人 |
科乐美数码娱乐株式会社 |
发明人 |
小松本秀则 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01);A63F13/10(2006.01) |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01) |
代理机构 |
中科专利商标代理有限责任公司 |
代理人 |
汪惠民 |
主权项 |
1.一种游戏装置,显示游戏画面而提供在操作客体选手对象所隶属的队伍与对战对手队伍之间所进行的运动游戏,其中该游戏画面显示从所给予的视点看配置有根据玩家的操作进行动作的所述操作客体选手对象、以及与所述操作客体选手对象隶属于相同队伍的多个同队选手对象的虚拟三维空间所看到的状况,该游戏装置包含有:位置引导声音数据存储单元,对应于和所述同队选手对象相对于所述操作客体选手对象的位置及基准方向的相对位置相关的相对位置条件,存储位置引导声音数据;位置引导客体选择单元,从所述多个同队选手对象中选择作为位置引导客体的同队选手对象;相对位置判断单元,判断所述位置引导客体选择单元所选择的同队选手对象相对于所述操作客体选手对象的位置及基准方向的相对位置,是否满足所述位置引导声音数据所对应的相对位置条件;以及位置引导声音输出控制单元,从所述位置引导声音数据存储单元读出经所述相对位置判断单元判断为得到满足的相对位置条件所对应的位置引导声音数据,输出基于该位置引导声音数据的声音。 |
地址 |
日本国东京都 |