发明名称 |
一种将图像投射到屏幕表面的方法及系统 |
摘要 |
一种矫正投影图像畸变的系统和方法,所述畸变是由一个投影仪镜头将一个输入图像投射到与投影仪的投影轴不正交的一个投影屏幕上时所造成的。其中,先获取投影参数,所述投影参数包括投影仪镜头焦距,以及代表投影仪的泛角、倾斜角和倾侧角的角度值。接着确定投影区域和适合于所述投影区域内部的最佳可视矩形区域。然后通过一个与存在于最佳可视矩形区域的顶点和投影区域的对应顶点之间的变换对应的畸变变换,特征化由投影引起的畸变。最后,翻转所述畸变变换并将其应用于输入图像,以获得无畸变的投影图像。 |
申请公布号 |
CN100465995C |
申请公布日期 |
2009.03.04 |
申请号 |
CN02815738.9 |
申请日期 |
2002.06.12 |
申请人 |
奥普提克斯晶硅有限公司 |
发明人 |
凯鲁特·保文奇;李·路易 |
分类号 |
G06T5/00(2006.01);H04N5/74(2006.01) |
主分类号 |
G06T5/00(2006.01) |
代理机构 |
深圳市顺天达专利商标代理有限公司 |
代理人 |
蔡晓红 |
主权项 |
1、一种将图像投射到屏幕表面的方法,其中投影轴与曲面法线的相对方位与泛角、倾斜角、转动角相关,其特征在于,所述方法包括:(a)获取输入的图像数据;(b)获取泛角、倾斜角、转动角;(c)在所述屏幕上确定由于所述泛角、倾斜角、转动角的存在而形成的畸变的投影区域,并确定一个适合于所述投影区域内部的最佳可视区域,使所述最佳可视区域在图像区域和空间分辨率中的至少一个方面被优化,以及使所述最佳可视区域与不存在所述泛角、倾斜角、转动角时的投影区域一致;(d)使用三维表面多项式将一个几何畸变矫正变换应用于一个输入图像,以在所述最佳可视区域中获得一个可视的无畸变的投影图像。 |
地址 |
加拿大安大略省 |