摘要 |
본 발명은 터치스크린 기반의 온라인 게임에서 게이머가 캐릭터 주변을 직선이나 호 혹은 원 등의 기하학적 모양으로 터치하면 터치 모양에 따라 캐릭터가 다양한 종류의 스킬을 발휘할 수 있게 하는 터치스크린 기반 게임에서 사용자 조작 입력 처리 장치, 방법 및 애플리케이션에 관한 것이다. 본 발명의 장치는 사용자의 선택에 따라 캐릭터를 설정하는 캐릭터 설정부; 사용자의 터치조작을 입력받는 터치 입력부; 터치 입력부를 통해 입력된 터치 조작을 판별하여 제스쳐 종류를 출력하는 제스쳐 판별부; 캐릭터 설정부에 의해 설정된 캐릭터와 제스쳐 판별부에 의해 판별된 제스쳐 종류에 따라 해당 캐릭터의 스킬을 결정하여 스킬 인덱스를 출력하는 스킬 결정부; 스킬 인덱스와 사용자 정보로 스킬 발동이 가능한 지를 판단하는 스킬 발동 조건 판단부; 및 스킬 발동 조건을 만족할 경우, 해당 스킬의 효과가 적용된 결과를 실행하여 해당 스킬을 연출하는 스킬 연출부로 구성된다. 본 발명에 따르면, 스마트 폰과 같이 상대적으로 화면이 좁은 터치스크린 기반의 단말기에서 실행되는 게임에서 게이머가 게임요소 주변을 직선이나 호 혹은 원 등의 기하학적 모양으로 터치하면 터치 모양에 따라 다양한 종류의 스킬을 발휘할 수 있게 하여 좁은 화면에서도 다양한 게임 명령을 쉽게 입력할 수 있는 장점이 있다. |