发明名称 睡眠用マスクのゲーミフィケーション
摘要 本発明は、治療装置12を使用している患者10のコンプライアンスを改善するための治療支援システム22に関し、このシステム22は、第1の患者の治療装置の使用を示す当該第1の患者の少なくとも1つの装置パラメタ値32を受信するためのデータインタフェース24、前記第1の患者10の目標とする使用を示す少なくとも1つの個別の目標34を決定又は受信するための目標ユニット26、前記少なくとも1つの装置パラメタ値32及び前記少なくとも1つの個別の目標34に基づいて、個別のパフォーマンスインジケータ36を決定するためのゲーミフィケーションユニットであり、前記個別のパフォーマンスインジケータ36は、前記少なくとも1つの個別の目標34に達するとき、前記第1の患者の成功を示し、前記ゲーミフィケーションユニット28はさらに、前記個別のパフォーマンスインジケータに基づいて患者の前記少なくとも1つの個別の目標に達することの観点の評価を含むフィードバック情報を決定するように構成されるゲーミフィケーションユニット、並びに前記第1の患者にフィードバック情報を提供するためのフィードバックユニットを有する。本発明はさらに、前記治療支援システムと組み合わせて使用される対応する方法及び圧支持システムに関する。
申请公布号 JP2016537112(A) 申请公布日期 2016.12.01
申请号 JP20160532003 申请日期 2014.11.24
申请人 コーニンクレッカ フィリップス エヌ ヴェKONINKLIJKE PHILIPS N.V. 发明人 ノーラン ユリアン チャールス;ローレンソン マテウ ヨン
分类号 A61H1/02;A61F5/56;A61M16/00 主分类号 A61H1/02
代理机构 代理人
主权项
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