发明名称 一种实现高动态光照范围的方法及系统
摘要 本发明公开了一种实现高动态光照范围的方法及系统,用以解决不支持DirectX9.0标准的显卡无法采用高动态光照范围技术对图像进行处理的问题。本发明方法包括:在压缩时,将源浮点纹理压缩为高位整数纹理,并将该高位整数纹理等分成低位整数纹理;在解压时,将各个低位整数纹理合并为高位整数纹理,以实现高动态光照范围的效果。通过本发明的实施,不支持DirectX9.0标准的显卡也可模拟处理64位整数纹理,并支持HDR技术,从而可以对处理后的图像进行曝光,以达到更好的光影效果。
申请公布号 CN101038660A 申请公布日期 2007.09.19
申请号 CN200610065760.6 申请日期 2006.03.14
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 刘皓
分类号 G06T1/00(2006.01);G06T9/00(2006.01) 主分类号 G06T1/00(2006.01)
代理机构 北京同达信恒知识产权代理有限公司 代理人 宋松
主权项 1、一种实现高动态光照范围的方法,用于进行图像处理,其特征在于,包括下列步骤:在压缩时,将源浮点纹理压缩为高位整数纹理,并将该高位整数纹理等分成低位整数纹理;以及在解压时,将各个低位整数纹理合并为高位整数纹理,以实现高动态光照范围的效果。
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