发明名称 |
一种实现高动态光照范围的方法及系统 |
摘要 |
本发明公开了一种实现高动态光照范围的方法及系统,用以解决不支持DirectX9.0标准的显卡无法采用高动态光照范围技术对图像进行处理的问题。本发明方法包括:在压缩时,将源浮点纹理压缩为高位整数纹理,并将该高位整数纹理等分成低位整数纹理;在解压时,将各个低位整数纹理合并为高位整数纹理,以实现高动态光照范围的效果。通过本发明的实施,不支持DirectX9.0标准的显卡也可模拟处理64位整数纹理,并支持HDR技术,从而可以对处理后的图像进行曝光,以达到更好的光影效果。 |
申请公布号 |
CN101038660A |
申请公布日期 |
2007.09.19 |
申请号 |
CN200610065760.6 |
申请日期 |
2006.03.14 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
刘皓 |
分类号 |
G06T1/00(2006.01);G06T9/00(2006.01) |
主分类号 |
G06T1/00(2006.01) |
代理机构 |
北京同达信恒知识产权代理有限公司 |
代理人 |
宋松 |
主权项 |
1、一种实现高动态光照范围的方法,用于进行图像处理,其特征在于,包括下列步骤:在压缩时,将源浮点纹理压缩为高位整数纹理,并将该高位整数纹理等分成低位整数纹理;以及在解压时,将各个低位整数纹理合并为高位整数纹理,以实现高动态光照范围的效果。 |
地址 |
518044广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东410室 |