摘要 |
<p>Procedimiento para la generación de una textura (2) sobre una superficie (1) curvada de forma discrecional a través de la erosión de material en capas (7) a través de un medio de erosión, como por ejemplo un láser, en el que la superficie (1) se describe a través de al menos una red poligonal, y esta red poligonal se puede descomponer en una pluralidad de superficies parciales, por ejemplo polígonos (3), en el que la superficie curvada de forma discrecional se describe al menos aproximadamente como función matemática, en el que las superficies parciales (3) describen un fragmento de la textura (2) a través de una pluralidad de puntos de imagen (4), a los que se asocia una escala de grises (5) y cada superficie parcial (3) presenta de esta manea sobre una pluralidad de puntos de imagen (4) una distribución de escalas de grises (5), en el que a cada escala de grises (5) se asocia un valor de distancia, que corresponde a la distancia de la superficie curvada (1) en este punto de imagen con respecto a la superficie de la textura, en el que esta superficie matemática se traduce directamente en una activación del medio de erosión (9) para la erosión línea por línea de la superficie para la generación de la estructura de la superficie.</p> |