摘要 |
【課題】専用のタイマーを設けることなく、設定値が意図した値にならないようにする。【解決手段】遊技の進行を制御するメイン処理と、メイン処理の実行中にメイン処理とは異なる処理を一定時間ごとの割込みによって実行する割込み処理とを備える。割込み処理ごとに設定変更スイッチのオン/オフを検知するとともに、前回の割込み処理では設定変更スイッチのオフを検知し、かつ今回の割込み処理では設定変更スイッチのオンを検知したときに、設定変更スイッチの立ち上がりデータを生成し、記憶する。メイン処理は、設定変更スイッチの立ち上がりデータがオンであると判断したとき(ステップS815で「Yes」)は、設定値の更新処理を実行し(ステップS816)、次に設定変更スイッチの立ち上がりデータのオン/オフを判断するまでの間に、割込み処理が実行されるまで待機する割込み待ち処理を実行する(ステップS814)。【選択図】図29 |