发明名称 |
在数码相框上实现可控媒体变换的方法 |
摘要 |
一种在数码相框上实现可控媒体变换的方法,用于变换一被控图片,所述方法包括以下步骤:在触摸区域建立坐标系;划过触摸区域时,产生一移动轨迹,确定起点坐标(a1,b1)和终点坐标(a2,b2);在该移动轨迹上选取n个非起始点的信号采集点,确定每一采集点坐标(Xi,Yi),i=1,2,…,n,n≥2;根据起点(a1,b1)和终点(a2,b2)坐标,得到直线方程aX+bY+c=0;根据轨迹分析算法,进行图形变换。本发明在数码相框上实现可控媒体变换的方法操作简单,用户只需要在屏幕上用手划出轨迹,数码相框就能识别其用意并做出相应反应。 |
申请公布号 |
CN101634929A |
申请公布日期 |
2010.01.27 |
申请号 |
CN200810302961.2 |
申请日期 |
2008.07.23 |
申请人 |
鸿富锦精密工业(深圳)有限公司;鸿海精密工业股份有限公司 |
发明人 |
刘清华 |
分类号 |
G06F3/048(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/048(2006.01)I |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
1.一种在数码相框上实现可控媒体变换的方法,用于变换一被控图片,所述方法包括以下步骤:在触摸区域建立坐标系;划过触摸区域时,产生一移动轨迹,确定起点坐标(a1,b1)和终点坐标(a2,b2);在该移动轨迹上选取n个非起始点的信号采集点,确定每一采集点坐标(Xi,Yi),i=1,2,…,n,n≥2;根据起点(a1,b1)和终点(a2,b2)坐标,得到直线方程aX+bY+c=0;当a1=a2时,如果部分Xi>a1,且部分Xi<a1,或者Xi=a1,则被控图片进行竖直移动,方向由起点到终点;当b1=b2时,如果部分Yi>b1,且部分Yi<b1,或者Yi=b1,则被控图片进行水平移动,方向由起点到终点;当a1≠a2,b1≠b2时,将Xi代入直线方程得到对应的Yi’,并与Yi相比较,如果Yi’=Yi,或者部分Yi’>Yi,且部分Yi’<Yi,则被控图片进行斜线移动,方向由起点到终点。 |
地址 |
518109广东省深圳市宝安区龙华镇油松第十工业区东环二路2号 |