发明名称 |
发牌器装置和游戏系统 |
摘要 |
提供一种能够防止作弊行为的桌面游戏系统。发牌器装置(4)包括将从纸牌容纳单元(5)逐一手动取出的纸牌(1)引导到游戏桌面(6)的纸牌引导部分(7)、在纸牌(1)从纸牌容纳单元(5)取出时从纸牌(1)读取指示纸牌(1)的号码(数字、点数)的编码(2)的编码读取单元(8)、根据编码读取单元(8)顺序读取的纸牌(1)的数字来确定纸牌游戏的赢家/输家的赢家/输家确定单元(10)以及输出由赢家/输家确定单元(10)作出的确定结果的输出装置(11)。纸牌引导单元(7)包括限制纸牌(1)进入/离开纸牌容纳单元(5)的纸牌进入/离开限制装置(30)或(40)。 |
申请公布号 |
CN106110646A |
申请公布日期 |
2016.11.16 |
申请号 |
CN201610830365.6 |
申请日期 |
2013.06.03 |
申请人 |
天使游戏纸牌股份有限公司 |
发明人 |
重田泰 |
分类号 |
A63F1/14(2006.01)I;A63F1/18(2006.01)I |
主分类号 |
A63F1/14(2006.01)I |
代理机构 |
北京市金杜律师事务所 11256 |
代理人 |
苏娟;朱利晓 |
主权项 |
一种在纸牌游戏过程中从纸牌容纳单元输送纸牌的方法,包括:使用一个或多个处理器,确定从纸牌容纳单元取出的预定数量纸牌的相对排列;根据确定的相对排列,使用一个或多个处理器,自动检测包括所述预定数量纸牌的纸牌组的特殊排列;以及根据自动检测,使用一个或多个处理器,控制锁定构件的操作,以限制纸牌组的纸牌相对于纸牌容纳单元的开口的运动。 |
地址 |
日本滋贺县 |