发明名称 | 多指针间接输入设备的显示映射模式 | ||
摘要 | 例如但不限于触摸传感器的间接交互输入设备可以提供多个输入点,例如其中用户正在触摸传感器的坐标空间中的两个或更多个位置。这些多个点继而被映射到诸如显示器之类的输出设备上的多个位置。所述映射可以是相对映射或绝对映射。通过相对映射,针对单个和多个显示的边界条件被应用,并且如果适当的话,将矫正偏移添加到输入点以维护期望的用户交互模型。 | ||
申请公布号 | CN102929430B | 申请公布日期 | 2016.11.02 |
申请号 | CN201210399507.X | 申请日期 | 2012.10.19 |
申请人 | 微软技术许可有限责任公司 | 发明人 | S.洪吉;L.王;P.德雷顿 |
分类号 | G06F3/041(2006.01)I | 主分类号 | G06F3/041(2006.01)I |
代理机构 | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人 | 董宁;汪扬 |
主权项 | 一种用于多指针间接输入设备的显示映射的计算机实施的方法,包括:将描述来自多指针间接输入设备的输入点的信息接收到存储器中;将所述输入点映射到显示器的显示坐标空间中的坐标;定义包含输入点的边界框;将所述边界框的角与所述显示器的可视范围进行比较,并且确定一个或者多个映射输入点的坐标是否位于显示器的可视区域内;响应于确定映射输入点的坐标没有位于显示器的可视区域内;如果所述边界框的角中的至少一个依然在显示器的可视区域内,则所述映射被保持;否则,将边界框的至少一点移到显示器的可视范围内的矫正偏移被确定;确定距离所包含的角最近的输入的偏移并且应用于矫正偏移,将更新的矫正偏移应用到所述点以便将它们重新映射到显示器的可视区域内的新位置;和在显示器上以更新的映射输入点的坐标显示对应于输入点的输出点。 | ||
地址 | 美国华盛顿州 |