主权项 |
1. 一种驾驶游乐器,其特征系备有;记忆在游戏空间内而以3次元座标系所设定之3次元道路之座标资料之3次元资料记忆手段,与记忆对应于上述3次元道路以2次元座标系所设定直线道路之座标资料之2次元资料记忆手段,与在上述3次元道路上依据游戏者之操作行驶己车之己车控制手段,与在上述直线道路上使复数之一般车行驶之一般车控制手段,与将在上述3次元道路上行驶之上述己车之座标资料,变换为上述直线道路上2次元座标系之座标资料之2次元座标变换手段,与使用上述直线道路上之2次元座标系之座标资料来判定上述己车与上述一般车相关位置之位置判定手段。2. 如申请专利范围第1项之驾驶游乐器,其中,其系备有;上述位置判定手段,其系用来判别位于上述己车事先所设定视界范围内之上述一般车者,而将上述被判定之一般车之座标资料变换为上述3次元道路上之3次元座标系之座标资料之3次元座标变换手段,与进行3次元图像处理而将变换为上述己车及上述3次元座标系之座标资料之一般车显示于监控器之描绘处理手段。3. 如申请专利范围第1项或第2项之驾驶游乐器,其中,备有上述3次元道路上依据游戏者之操作使敌车行驶之敌车控制手段,而上述2次元座标变换手段系,更且,将在上述3次元道路上行驶之上述敌车之座标资料变换为上述直线道路上之2次元座标系之座标资料者,上述位置测定手段系更且,使用上述直线道路上之2次元座标系之座标资料来判定上述己车与上述敌车之相关位置者。图示简单说明:图1系表示有关本发明驾驶游乐器之一实施形态之控制系之方块图。图2系本发明所进行之驾驶游乐器之场地以模式方式表示之说明图。图3系将绕场道路之一部分以模式方式表示之图。图4系表示将绕场道路置换为假想性直线道路120之图。图5系表示移动判定步骤之流程图。图6系表示本游乐器之动作步骤之流程图。图7系表示图6之步骤S31之次常规步骤之流程图。图8系表示有关本发明游乐器之一实施形态之外观斜视图 |