发明名称 게임소프트웨어용 임시기억장치
摘要 <p>본 고안은 기존의 게임프로그램과 입력수단이 갖는 문제점, 즉 게임프로그램의 발전에 부응하지 못하는 입력수단의 부조화로 인한 게임에 대한 흥미쇠퇴를 방지할 수 있도록 함과 동시에 게임의 다양한 재미를 일층 배가할 수 있도록 입력수단 및 상기한 입력수단의 메모리스위치에 의해 게임중의 특정 동작을 메모리할 수 있는 메모리수단과, 메모리된 특정동작을 필요시 출력시킬 수 있는 실행수단 등을 제공코자 하는 것이다. 즉 각종 게임기(8)에 내장되는 게임프로그램(101)과, 상기 게임프로그램(101)이 제공하는 특정의 작동을 행하기 위한 조이스틱(103) 및 수개의 조작버턴(104)으로 이루어지는 조작입력수단을 가진 통상의 게임기(8)에서 조이스틱(103)과 조작버턴(104)으로 수행되는 특정의 작동을 메모리 및 필요시 출력할 수 있는 임시기어장치(1)를 구성함에 있어서, 임시기억장치(1)는 조이스틱(103)과 조작버튼(104)의 입력신호가 인가되는 입력단자부(2)와, 상기 입력단자부(2)로 입력된 조작신호를 메모리 선택여부에 따라 입출력처리를 선택처리하는 입출력처리부(3), 입출력처리부(3)의 메모리여부를 선택적으로 스위칭단속할 수 있는 메모리스위치 및 실행스위치부(4), 상기 입출력처리부(3)를 통하여 출력되는 데이터를 메모리함과 동시에 필요시 출력할 수 있도록 제어하는 중앙처리장치(5), 상기 입출력처리부(3)를 통하여 출력되는 데이터를 출력받아 반전증폭하는 인버터부(6), 반전증폭된 데이터를 게임프로그램(101)으로 조정상태를 결정하여 출력하는 출력부(7)로 이루어지도록 한 것이다.</p>
申请公布号 KR19980022893(U) 申请公布日期 1998.07.25
申请号 KR19960036258U 申请日期 1996.10.24
申请人 发明人
分类号 主分类号
代理机构 代理人
主权项
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