发明名称 结合操作与播放游戏的方法
摘要 本发明为一种结合操作与播放游戏的方法,透过以一个场景对应一个场景历程的方式,所以不需在游戏播放前进行先前录制之作业,此方法包括有下列步骤:首先,于游戏操作时,取得播放指令以播放游戏;接着,依游戏之当前场景,查得对应之场景历程;并依播放指令,自当前场景开始,播放先前查得之场景历程;且于未播放完毕时,取得一中止指令,以停止播放;然后,依中止指令停止播放,并自停止播放时点之中止场景继续提供游戏之操作。
申请公布号 TW557224 申请公布日期 2003.10.11
申请号 TW091108655 申请日期 2002.04.26
申请人 英业达股份有限公司 发明人 刘文涵;宋建福;赵镝
分类号 A63F13/10 主分类号 A63F13/10
代理机构 代理人 许世正 台北市信义区忠孝东路五段四一○号四楼
主权项 1.一种结合操作与播放游戏的方法,其包括有:于该游戏操作时,取得一播放指令,以播放该游戏;依该游戏之一当前场景,查得对应之一场景历程;依该播放指令,自该当前场景开始,播放查得之该场景历程;于未播放完毕时,取得一中止指令,以停止播放;及依该中止指令停止播放,并自停止播放时点之一中止场景继续提供该游戏之操作。2.如申请专利范围第1项所述结合操作与播放游戏的方法,其中该于未播放完毕时,取得一中止指令,以停止播放的步骤之前更包括:待播放完毕时,依所播放之一停止场景,查得对应之另一场景历程;及自该停止场景开始,播放查得之该另一场景历程。3.如申请专利范围第1项所述结合操作与播放游戏的方法,其中该依该游戏之一当前场景,查得对应之一场景历程的步骤包括:取得该当前场景中之一场景画面;依该场景画面取得对应该场景画面之一剧情路径与一场景画面;及结合该剧情路径与该场景画面成该场景历程。图式简单说明:第1图为本发明之流程图;第2A、2B、2C、2D、2E图为本发明之播放时的实施例图;及第3图为本发明之另一流程图。
地址 台北市士林区后港街六十六号