摘要 |
本发明之一课题系在于玩家能够由预测通过显示区域的预测通过位置之资讯,容易事先地预测移动体所欲移动之方向。而另一课题系在于玩家能够由预测通过显示区域的预测通过位置之资讯,能掌握移动体之威力。在于本发明,在第1威力特性设定手段52,球物件33之第1威力特性设定于移动体。在威力状态显示手段53,根据第1威力特性所决定的移动体之球威记号61显示于预测通过显示区域40之预测通过位置。在旋转特性设定手段54,在由角色所送出的移动体33设定旋转特性。在第2威力特性设定手段55,第2威力特性设定于移动体33。在旋转状态显示手段58,根据旋转特性所决定的移动体之旋转状态62连续地显示于预测通过位置60。 |