发明名称 赛马游戏装置、赛马游戏之进行方法、记录媒体
摘要 [课题]提供一种赛马游戏装置,其可长时间维持游戏者对它的兴趣。[解决手段]赛马游戏装置包括:比赛元素资讯记忆部101,其可在完成一般比赛及特别比赛后储存重要的比赛元素资讯;时刻表管理部103,其可储存规定上述复数个一般比赛之执行顺序的第一时刻表资讯和规定上述特别比赛之预定开始时刻的第二时刻表资讯;计时部104,其可计量规定于第二时刻表资讯中之时刻的经过时间;及控制部105,当计时装置于上述第一时刻表资讯中之一般比赛正在执行时或执行后不久测出上述第二时刻表资讯所规定之特别比赛的预定开始时刻到达时,其可在执行该一般比赛后不久读取对应于上述特别比赛的比赛元素资讯并执行特别比赛,且在执行该特别比赛后执行上述第一时刻表资讯中下一个预定开始的一般比赛。
申请公布号 TW490311 申请公布日期 2002.06.11
申请号 TW090110823 申请日期 2001.05.07
申请人 科乐美股份有限公司 发明人 安藤卓哉;佐佐木庸辅;户丸广;吉田和弘
分类号 A63F9/14 主分类号 A63F9/14
代理机构 代理人 洪澄文 台北巿信义路四段二七九号三楼
主权项 1.一种赛马游戏装置,可连续执行复数个一般比赛和至少一个特别比赛,其特征在于包括:比赛元素资讯储存装置,其可在完成每个一般比赛及特别比赛后储存重要的比赛元素资讯;时刻表管理装置,其可储存规定上述复数个一般比赛之执行顺序的第一时刻表资讯和规定上述特别比赛之预定开始时刻的第二时刻表资讯;计时装置,其可计量规定于第二时刻表资讯中之时刻的经过时间;及控制装置,当计时装置于上述第一时刻表资讯中之一般比赛正在执行时或执行后不久测出上述第二时刻表资讯所规定之特别比赛的预定开始时刻到达时,其可在执行该一般比赛后不久读取对应于上述特别比赛的比赛元素资讯并执行特别比赛,且在执行该特别比赛后执行上述第一时刻表资讯中下一个预定开始的一般比赛。2.如申请专利范围第1项之赛马游戏装置,其中,上述每个一般比赛的比赛元素资讯和比赛名称相关联,上述第一时刻表资讯根据比赛名称来选定上述复数个一般比赛的执行顺序,上述控制装置根据上述第一时刻表资讯所选定的比赛名称来执行一般比赛。3.如申请专利范围第1项之赛马游戏装置,其中,上述计时装置可掌握实际时间来计量上述第二时刻表资讯所规定之时刻的经过时间。4.一种赛马游戏装置,可连续执行复数个一般比赛和至少一个特别比赛,其特征在于包括:比赛元素资讯储存装置,其可在完成每个一般比赛及特别比赛后储存重要的比赛元素资讯;时刻表管理装置,其可储存规定上述复数个一般比赛之执行顺序的第一时刻表资讯和规定作为上述特别比赛开端之比赛名称的第二时刻表资讯;检测装置,其可测出正在执行中之比赛的比赛名称;及控制装置,当根据第一时刻表资讯测出正在执行中之一般比赛的比赛名称为作为上述特别比赛之开端的比赛名称时,其可在执行该一般比赛后不久读取对应于上述特别比赛的比赛元素资讯并执行特别比赛,且在执行该特别比赛后执行上述第一时刻表资讯中下一个预定开始的一般比赛。5.如申请专利范围第1或4项之赛马游戏装置,其中,该赛马游戏装置进一步包括变更装置,其可根据从既定输入装置所输入的变更资料变更上述比赛元素资讯及第二时刻表资讯,其亦可变更上述复数个一般比赛和上述特别比赛之间的执行顺序。6.一种赛马游戏之进行方法,在可连续执行复数个一般比赛和至少一个特别比赛,且于完成每个一般比赛及特别比赛后储存重要比赛元素资讯的赛马游戏装置中,其特征在于:第一时刻表资讯根据比赛名称选定上述复数个一般比赛来规定执行顺序,在第一时刻表资讯中的一般比赛正在执行时或执行后不久测出上述第二时刻表资讯所规定之特别比赛的预定开始时刻到达时,其可在执行该一般比赛后不久读取对应于上述特别比赛的比赛元素资讯并执行特别比赛,且在执行该特以比赛后执行上述第一时刻表资讯中下一个预定开始的一般比赛。7.一种赛马游戏之进行方法,在可连续执行复数个一般比赛和至少一个特别比赛,且于完成每个一般比赛及特别比赛后储存重要比赛元素资讯的赛马游戏装置中,其特征在于:第一时刻表资讯根据比赛名称选定上述复数个一般比赛来规定执行顺序,在第一时刻表资讯中的一般比赛正在执行时测出正在执行中之比赛具有第二时刻表资讯所规定之作为上述特别比赛之开端的比赛名称时,其可在执行该一般比赛后不久读取对应于上述特别比赛的比赛元素资讯并执行特别比赛,且在执行该特别比赛后执行上述第一时刻表资讯中下一个预定开始的一般比赛。8.一种电脑可读取记录媒体,其记录有程式码,该程式码可储存在完成每个一般比赛及特别比赛后储存重要比赛元素资讯、规定复数个一般比赛之执行顺序的第一时刻表资讯及规定上述特别比赛之预定开始时刻的第二时刻表资讯,当程式码在电脑中计量第二时刻表资讯中所规定之时刻的经过时间且于上述第一时刻表资讯中之一般比赛正在执行时或执行后不久测出上述第二时刻表资讯所规定之特别比赛的预定开始时刻到达时,其可在执行该一般比赛后不久读取对应于上述特别比赛的比赛元素资讯并执行特别比赛,且在执行该特别比赛后执行上述第一时刻表资讯中下一个预定开始的一般比赛。9.一种电脑可读取记录媒体,其记录有程式码,该程式码可储存在完成每个一般比赛及特别比赛后储存重要比赛元素资讯、规定复数个一般比赛之执行顺序的第一时刻表资讯及规定上述特别比赛之预定开始时刻的第二时刻表资讯,当程式码在电脑中根据第一时刻表资讯测出正在执行中之一般比赛的比赛名称为作为上述特别比赛之开端的比赛名称时,其可在执行该一般比赛后不久读取对应于上述特别比赛的比赛元素资讯并执行特别比赛,且在执行该特别比赛后执行上述第一时刻表资讯中下一个预定开始的一般比赛。图式简单说明:图1为赛马游戏装置之外观立体图。图2为第一实施例之控制装置的功能方块图。图3为时刻表资讯的示范图。图4为赛马游戏之进行方法的流程图。图5为第二实施例之控制装置的功能方块图。图6为时刻表资讯的示范图。图7为比赛名称输入画面的示范图。图8为比赛元素资讯之输入画面的示范图。
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