发明名称 METHOD FOR LEARNING ENGLISH USING SMART DEVICE
摘要 본 발명은 영어학습서버는 영어학습 게임구동모듈에 의해 통신 네트워크를 통해 접속하는 학습자의 단말로 온라인 영어학습 게임 실행을 위한 기능들을 제공하되, 상기 영어학습서버의 데이터베이스에 난이도에 따라 분류된 틀린 영어문장과 옳은 영어문장을 구분하여 저장하는 단계와, 학습자 단말이 영어학습서버에 접속하면 학습자 단말의 디스플레이부에 다수개의 게임정보가 표시되는 단계와, 학습자 단말에 의해 상기 게임정보중 하나가 선택되는 단계와, 게임정보 중 하나가 선택되면 학습자 단말의 디스플레이부에 난이도가 표시되는 단계와, 학습자 단말에 의해 난이도 중 하나가 선택되는 단계와, 난이도가 선택되면 게임정보에 해당하는 게임이 시작되는 단계와, 게임이 시작되면 게임정보에 해당하는 영어문장이 출력됨과 동시에 학습자 단말의 디스플레이부에 O와 X가 표시되는 단계와, 상기 표시된 O와 X 중 어느 하나가 학습자 단말에 의해 선택되면 맞고 틀림 여부를 알려주는 단계로 이루어지는 스마트기기를 이용한 게임적 요소를 가미한 영어학습방법을 제공하기 위한 것으로, 본 발명의 효과로는 영어학습에 게임적 요소를 가미하여 지루하지 않게 영어학습을 가능하게 하고, 또 미리 옳은 영어 문장과 틀린 영어 문장을 데이터베이스에 저장하고, 이를 게임정보와 난이도에 따라 설정 시간 내에 O,X로 맞추도록 하여 맞춘 경우만 점수를 얻게 함으로써 학습자에게 성취욕을 자극하여 학습효율을 높일 수 있도록 한 매우 유용한 발명인 것이다.
申请公布号 KR20160130610(A) 申请公布日期 2016.11.14
申请号 KR20150062579 申请日期 2015.05.04
申请人 IM, WON MOOK 发明人 IM, WON MOOK
分类号 G09B19/06;G06Q50/20;G09B5/02;G09B7/02 主分类号 G09B19/06
代理机构 代理人
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