发明名称 |
注意にもとづくレンダリングと忠実性 |
摘要 |
【解決手段】娯楽システムにおける注意にもとづくレンダリングのための方法およびシステムを提供する。トラッキングデバイスはユーザに関連づけられたデータをキャプチャする。このデータを用いてユーザがスクリーンの特定部分に(たとえば視覚的または感情的に)反応したことを決定する。スクリーンの当該部分において処理能力が増やされ、グラフィックスの詳細度や忠実度および/または更新速度が増加する。ユーザが注意を払っていないスクリーンのエリアにおける処理能力は減らされ、それらのエリアからそらされる。その結果、グラフィックスの詳細度や忠実度および/または更新速度が減少する。【選択図】図1 |
申请公布号 |
JP2016536699(A) |
申请公布日期 |
2016.11.24 |
申请号 |
JP20160538922 |
申请日期 |
2014.07.18 |
申请人 |
ソニー インタラクティブ エンタテインメント アメリカ リミテッド ライアビリテイ カンパニー |
发明人 |
ティム、ポール;セヴァロス、アンドレス、ラモス;ハルヴォーソン、ライアン |
分类号 |
G06F3/01;A63F13/211;A63F13/213;A63F13/215;A63F13/42;A63F13/52;G06F3/0481 |
主分类号 |
G06F3/01 |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
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地址 |
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