发明名称 REALISTIC GAME CONTENT PROVIDING SYSTEM USING MOTION RECOGNITION AND SPECIAL EFFECT CONTROL TECHNIQUE
摘要 본 발명의 일 실시예는 모션 인식 및 특수 효과 제어기술을 이용한 체감형 게임 콘텐츠 제공 시스템에 관한 것으로, 해결하고자 하는 기술적 과제는 키보드와 마우스 없이 인체의 손동작 만으로 특수 효과 장치를 제어할 수 있게 하는데 있다. 이를 위해 본 발명의 일 실시예는 영상을 디스플레이하는 스크린; 상기 스크린의 후방에 설치되어 상기 스크린에 입체 영상을 투영하는 입체 프로젝터; 상기 스크린 전방 소정 거리 상에 위치한 객체의 모션을 감지하여 촬영하는 적외선 카메라; 상기 스크린과 객체 사이의 공간에 구비되어 상기 촬영된 객체의 모션 영상에 대응되도록 미리 설정된 특수 효과를 상기 공간으로 제공하는 효과 장치; 및 상기 적외선 카메라에 의하여 촬영된 객체의 모션 영상으로부터 상기 객체의 모션 정보를 추출하고, 게임 컨텐츠와의 인터랙션을 위하여 상기 모션 정보가 미리 설정된 게임 컨텐츠 명령과 특수 효과 명령에 대응되는 입체 모션 정보 또는 특수 효과 정보에 대응되는 지 여부를 판단하며, 상기 판단된 입체 모션 정보 또는 특수 효과 정보를 기초로 상기 입체 프로젝터 또는 효과 장치를 동작시키는 마이컴을 포함하는 모션 인식 및 특수 효과 제어기술을 이용한 체감형 게임 콘텐츠 제공 시스템을 개시한다.
申请公布号 KR20160132683(A) 申请公布日期 2016.11.21
申请号 KR20150065535 申请日期 2015.05.11
申请人 ZENTSYS 发明人 KIM, KWANG JIN
分类号 G06Q50/10;G06F3/01;G06K9/00 主分类号 G06Q50/10
代理机构 代理人
主权项
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