发明名称 |
INTERACTIVE SERVICE SYSTEM AND METHOD FOR PLAYS |
摘要 |
본 발명은 양방향경기서비스에 관한 것으로, 보다 상세하게는 실시간으로 진행되는 야구, 축구 등의 경기를 텔레비전 화면을 보면서 사용자가 직접 선수로서 경기에 참여할 수 있도록 하는 양방향경기서비스시스템 및 방법에 관한 것이다. 이와 같은 본 발명의 특징은 피칭데이터서버(22)로부터 실시간 선수플레이정보를 전송받은 유저데이터서버(31)에서 단말기(51)로 전송하는 실시간플레이정보전송단계(S30); 단말기(51)의 소정 센서를 통해 단말기(51)의 움직임을 센싱한 정보로부터 산출된 단말기플레이정보를 단말기(51)에 저장하는 단말기플레이정보저장단계(S40); 및 단말기(51)에서 유저데이터서버(31)로부터 전송받은 선수의 실시간 선수플레이정보에 대해서 단말기플레이정보를 비교하여 산출된 정보로써, 단말기(51)의 움직임에 대한 단말기플레이판별정보를 단말기(51)에 저장하는 단말기플레이판별단계(S50)를 포함하는 것을 특징으로 한다. |
申请公布号 |
KR20160127940(A) |
申请公布日期 |
2016.11.07 |
申请号 |
KR20150059466 |
申请日期 |
2015.04.28 |
申请人 |
SAMJOKO CO., LTD.;CHEY, KYOUNG MUK |
发明人 |
CHEY, KYOUNG MUK;GANG, YEONG JUN |
分类号 |
H04N21/45;H04N21/43 |
主分类号 |
H04N21/45 |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
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地址 |
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