发明名称 INTERACTIVE SERVICE SYSTEM AND METHOD FOR PLAYS
摘要 본 발명은 양방향경기서비스에 관한 것으로, 보다 상세하게는 실시간으로 진행되는 야구, 축구 등의 경기를 텔레비전 화면을 보면서 사용자가 직접 선수로서 경기에 참여할 수 있도록 하는 양방향경기서비스시스템 및 방법에 관한 것이다. 이와 같은 본 발명의 특징은 피칭데이터서버(22)로부터 실시간 선수플레이정보를 전송받은 유저데이터서버(31)에서 단말기(51)로 전송하는 실시간플레이정보전송단계(S30); 단말기(51)의 소정 센서를 통해 단말기(51)의 움직임을 센싱한 정보로부터 산출된 단말기플레이정보를 단말기(51)에 저장하는 단말기플레이정보저장단계(S40); 및 단말기(51)에서 유저데이터서버(31)로부터 전송받은 선수의 실시간 선수플레이정보에 대해서 단말기플레이정보를 비교하여 산출된 정보로써, 단말기(51)의 움직임에 대한 단말기플레이판별정보를 단말기(51)에 저장하는 단말기플레이판별단계(S50)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
申请公布号 KR20160127940(A) 申请公布日期 2016.11.07
申请号 KR20150059466 申请日期 2015.04.28
申请人 SAMJOKO CO., LTD.;CHEY, KYOUNG MUK 发明人 CHEY, KYOUNG MUK;GANG, YEONG JUN
分类号 H04N21/45;H04N21/43 主分类号 H04N21/45
代理机构 代理人
主权项
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