主权项 |
1.一产生随意选择资料的旋转游戏装置,包含一罩框,一基底元件可于该罩框内回转并具有多数个设在中央的掣子或轴环,一位于该罩框的顶部跨在部分的该基底元件上之保留元件有一环形斜面及一保留口,以及多数个可动轮载有标记并有一边缘被支持在基底元件上而另一边缘以一与该保留口间隔分开之关系被支持在该保留元件的斜面上,俾使基底件静止时该等轮子在重力影响下停留在基底元件的掣子中,而当基底元件旋转时该等轮子在离心力影响下向外散置并转上保留元件的斜面以触及保留口,造成该等轮子以同于该基底元件相关于该罩框与该保留元件之运动方向旋转而同时个别逆转,直到离心力减小至该等轮子受重力影响而回到基底元件的掣子中为止。2.根据申请专利范围第1项所述之旋转游戏装置,其中提供标记指示元件做为掣子之部分,当轮子停留在该掣子时,至少在一轮上选出至少一标记。3.根据申请专利范围第1项所述之旋转游戏装置,其中该可动轮双面均有标记,这样,轮子任一面上的标记即可进入游戏玩法中,视轮子在游戏装置中位置时那一面系可见的而定。4.根据申请专利范围第1项所述之旋转游戏装置,包括许多可动轮,数目超过任何一特定时间时可放在装置中的轮子数目,藉此,选择那些轮子放在装置中可变成游戏玩法的一部份。5.根据申请专利范围第1项所述之旋转游戏装置,其中该保留元件亦有标记绕在周围或保留口而成为游戏的一部份。6.根据申请专利范围第1项所述之旋转游戏装置,其中该轮子周围具有脊背或凹陷以便于堆叠。7.根据申请专利范围第2项所述之旋转游戏装置,其中提供有许多标记指示装置做为掣子之一部份,俾能同时在许多该轮子上选择标记。8.根据申请专利范围第1项所述之旋转游戏装置,其中该罩框包括许多可动轮贮存区,用以贮存可动轮或形成回转游戏装置之部份的其他大小之物件。9.根据申请专利范围第8项所述之旋转游戏装置,其中该可动轮贮存区有枢钮顶部,且贮存区本身亦以铰链连接罩框,藉此可回转贮存区以随意滚动其中的轮子元件,然后再选择轮子元件之一面,做为游戏的一部份。10.依据申请专利范围第1项所述之旋转游戏装置,其中该罩框系为环形且具有一凹处,该基底元件系为一可在该罩框所支持的轴承装置上之罩框凹处内旋转,该基底元件具有一直立把手元件适合装在该轴承装置之上,该保留元件系为环形系安装在该凹处上方之环形罩框上,和一轴环元 |