发明名称 电子游乐装置
摘要 本发明系关于利用人物,动物,建造物等之物体影像资料以决定胜败之电子游乐装置。藉操作指定部(32)以指定物体之各部位,于显示部(24)显示多数之物体影像。被显示之各物体影像族之胜败系藉判断部(31)根据对应构成各物体影像之部位影像之点数资料及对应不规则发生之数值资料之点数资料两者而予以判断。另外,于各物体影像族在打战之际一旦操作指定部(32)时则于操作时被不规则设定之点数资料系被加算在设定于各物体影像之点数资料上。再根据加算后之点数资料以决定各物体影像族之判断。
申请公布号 TW296348 申请公布日期 1997.01.21
申请号 TW083106414 申请日期 1994.07.14
申请人 慹尾计算机股份有限公司 发明人 中村俊树
分类号 A63F9/24 主分类号 A63F9/24
代理机构 代理人 何金涂 台北巿大安区敦化南路二段七十七号八楼
主权项 1. 一种电子游乐装置,其特征为具有:以不规则之顺序产生多数不同数値资料之数値资料产生部(41);用来设定至少两个由分别对应于物体之各部位之部位影像资料之组合所形成之物体影像资料之设定部(32,33,39,40,43),依据上述设定部(32,33,39,40,43)所设定至少二个物体影像之每一个,将构成各该物体影像之各部位影像所对应之第1点数资料分别予以记忆的点数资料记忆部(40a);针对上述至少二个物体影像之各个,依据对应于各该物体影像而记忆于上述点数资料记忆部(40a)之第1点数资料以及用不规则顺序而从上述数値资料产生部(41)产生之数値资料所对应之第2点数资料等两个点数资料来分配第3点数资料,再依各该物体影像所分配之上述第3点数资料之大小来判断上述设定部(32,33,39,40,43)所设定至少二个物体影像之胜败的判断部(31,35,40);以及用来显示上述判断部(31,35,40)所判断之胜败结果的显示部(24)。2. 如申请专利范围第1项之电子游乐装置,其中另外具备有用为显示根据由前述设定部(32,33,39,40,43)设定之物体影像资料之第1物体影像之第1显示部(24)及响应前述判断部(31,35,40)所判断之结果变更藉前述第1显示部(24)所显示之第1物体影像而显示不同形状之第2物体影像之第2显示部(24)。前述显示部(24)系由前述第1显示部(24)和前述第2显示部(24)所构成。3. 如申请专利范围第1项之电子游乐装置,其中前述设定部(32,33,39,40,43)系具备有多数记存对应物体每个部位之部位影像资料之部位影像记忆部(33)及对每个部位分别指定记存于前述部位影像记忆部(33)之各部位影像资料之一个资料之指定部(32)及将藉前述指定部(32)所指定之每个部位之部位影像之组合而成之物体影像资料作多数记忆之物体影像资料记忆部(39,43)。4. 如申请专利范围第1项之电子游乐装置,其中前述判断部(31,35,40)系具备有自藉前述设定部(32,33,39,40,43)所设定之多数之物体影像资料之中选择作为胜败之判断对象之两个物体影像资料之物体影像资料选择部(32,16a,16b)及根据对应构成各该当物体影像资料之各个部位影像资料和对应自前述数値资料产生部(41)所产生之数値资料之点数资料两者以判断藉前述物体影像资料选择部(32,16a,16b)所选择之两个物体影像资料所显示之各物体影像族之胜败之胜败判断部(31,35,40)。5. 如申请专利范围第1项之电子游乐装置,其中藉由前述设定部(32,33,39,40,43)设定之多数物体影像资料14所显示之各物影像系至少为第1物体影像及第2物体影像,前述判断部(31,35,40)行判断之际所用之点数资料系包含对应构成前述第1物体影像资料之各个部位影像资料之第1点数资料和对应构成第2物体影像资料之各徊部位影像资料之第2点数资料。6. 如申请专利范围第1项之电子游乐装置,其中另外具备有将前述判断部(31,35,40)所判断之胜败的结果报知使用者之报知部(52a,52b)。7. 如申请专利范围第1项之电子游乐装置,其中另外具备有响应前述判断部(31,35,40)所判断之胜败的结果将藉由前述设定部(32,33,39,40,43)设定之物体影像资料所显示之物体影像变更为不同形态之其他物体影像之物体影像变更部(31,37)。8. 如申请专利范围第1项之电子游乐装置,其中另外具备有响应前述判断部(31,35,40)所判断之胜败的结果将藉由前述设定部(32,33,39,40,43)设定之物体影像资料所显示之物体影像自前述显示部(24)消除之影像消除部(31)。9. 一种电子游乐装置,其特征为至少具备有显示影像资料之显示器(24),及以不规则的顺序产生多数不同数値资料之数値资料产生部(41),及分别对应多数之物体影像资料而记忆点数资料之点数记忆部(40),及对应数个部位之部位影像资料之组合而成之物体影像资料作多数记存之影像记忆部(39,43),及自记存于前述影像记忆部(39,43)之多数物体影像资料内选择至少两个物体影像资料之选择部(32,16a,16b),及藉由前述选择部(32,16a,16b)所选择之至少两个物体影像资料显示各物体影像之显示控制部(31),及指示游乐开始之游乐开始指示部(20),及响应前述游乐开始指示部(20)之指示自前述点数资料记忆部(40)对前述两个物体影像资料之每一个资料分别读出对应显示于前述显示部(24)之两个物体影像之第1点数资料之读出部(31),及将根据前述读出部(31)所读出之前述两个物体影像资料之每个资料之第1对战战士资料和对应自前述数値资料产生部(41)不规则产生之数値资料之第2点数资料之第3点数资料分配给前述两个物体影像,再根据被分配之第3点数资料之大小以决定前述两个物体影像之胜败之胜败决定部(31,35,40)。10. 如申请专利范围第9项之电子游乐装置,其中另外具备有将前述胜败决定部(31,35,40)所决定之胜败结果报知使用者之报知部(52a,52b)。11. 如申请专利范围第9项之电子游乐装置,其中另外具备有响应前述胜败决定部(31,35,40)所决定之胜败结果,将藉由前述选择部(32,16a,16b)选择之物体影像资料所显示之物体影像变更为不同形态之其他物体影像之资料变更部(31,37)。12. 如申请专利范围第9项之电子游乐装置,其中另外具备有响应前述胜败决定部(31,35,40)所决定之胜败结果,将藉由前述选择部(32,16a,16b)选择之物体影像资料所显示之物体影像自前述显示部(24)消除之影像消除部(31)。(31,37)。13. 如申请专利范围第9项之电子游乐装置,其中另外具备有对多数之每个部位之部位影像资料作多数记忆之物体影像资料记忆部(33),及对每个部位选择记存于前述物体影像资料记忆部(33)上之多数部位影像资料之选择部(16a,16b,17a,17b),及将由前述选择部(16a,16b,17a,17b)选择之每个部位之各部位影像资料所组合而成之多数之物体影像资料记存于前述影像记忆部(39,43)之影像记忆控制部(31)。14. 一种根据至少第1及第2点数资料之大小以决定胜败之电子游乐装置,其特征为至少具备有显示影像资料之显示部(24),及记存多数之不同影像资料和分别对应该当各影像资料之不同点数资料之记忆部(36),及将记存于前述资料记忆部(36)之多数不同影像资料依序显示于前述显示部(24)之显示控制部(31),及藉手动操作以自依序显示于前述显示部(24)之多数不同影像资料中指定任意之影像资料之手动操作部(32,22),及将对应藉前述外部操作部(32,22)之操作而被指定之影像资料之点数资料自前述资料记忆部(36)读出之读出部(31),及将自前述读出部(31)读出之点数资料作为前述第1及第2得点资料两者中之资料之一并根据此第1及第2得点资料之大小以决定胜败之胜败决定部(31,34,35)。15. 一种根据至少第1及第2点数资料之大小以决定胜败之电子游乐装置,其特征为至少具备有显示影像资料之显示部(24),及记存多数不同之第1影像资料和分别对应该当第1影像资料之不同之第1点数资料之第1资料记忆部(36),及记存组合多数每个部位之部位影像资料而成之多数第2影像资料和分别对应该当第2之各个影像资料之第2点数资料之第2资料记忆部(39,43,40),及自记存于前述第2资料记忆部(43,40)之多数第2影像资料中选择任意之第2影像资料之选择部(32,16a,16b),及除了将记存于前述第1资料记忆部(36)之多数不同之第1影像资料依序显示于前述显示部(24)之外,同时也显示由前述选择部(32,16a,16b)所选择之任意之第2影像资料之显示控制部(31),及藉手动操作自依序显示于前述显示部(24)之多数不同影像资料内选择任意之影像资料之手动操作部(32,22),及除了将对应前述手动操作部(32,22)所指定之第1影像资料之点数资料自前述第1资料记忆部(36)读出之外,同时也于前述手动操作部(32,22)操作之际将对应构成显示于前述显示部(24)之第2影像资料之各部位影像资料之点数资料自前述第2资料记忆部(43,40)读出之读出部,及将根据自前述读出部(31)读出之1及第2点数资料之第3点数资料作为前述第1及第2得点资料两者中之一并根据此第1及第2得资料之大小以决定胜败之胜败决定部(31,34,35)。16.如申请专利范围第15项之电子游乐装置,其中另外具备有将前述胜败决定部(31,34,35)所定之胜败结果报知使用者之报知部(52a,52b)。17. 如申请专利范围第15项之电子游乐装置,其中另外具备有将前述胜败决定部(31,34,35)所决定之胜败结果,将藉由前述选择部(32,16a,16b)选择之任意之第2影像资料所显示之第2影像变更为不同形态之其他影像之影像变更部(31,37)。18. 如申请专利范围第15项之电子游乐装置,其中另外具备有响应前述胜败决定部(31,34,35)所决定之胜败结果,将藉由前述选择部(32,16a,16b)选择之任意之第2影像资料所显示之第2影像自前述显示部(24)消除之影像消除部(31)。19. 如申请专利范围第15项之电子游乐装置,其中另外具备有对多数之每个部位之部位影像资料作多数记忆之部位影像资料记忆部(33),及对每个部位选择记存于前述部位影像资料记忆部(33)上之多数部位影像资料之选择部(16a,16b,17a,17b),及将由前述选择部(16a,16b,17a,17b)选择之每个部位之各部位影像资料所组合而成之多数之物体影像资料作为前述第2影像而记存于前述第2资料记忆部(43)之影像记忆控制部(31)。20. 如申请专利范围第15项之电子游乐装置,其中另外具备有记存多数之物体影像资料之物体影像资料记忆部(39),及从记存于前述物体影像资料记忆部(39)之多数物体影像资料内至少选择两个资料之选择部(16a,16b),及将藉前述选择部(16a,16b)选择之两个物体影像资料作为前述第2影像资料并记存于前述第2资料记忆部(43)之影像记忆控制部(31)。21. 如申请专利范围第15项记载之电子游乐装置,其特征为记存于前述第2选择记忆部(39,43)之多数第2影像资料之中成为胜败对象之一边之影像资料系为组合多数之每个部位之部位影像资料而由使用者作成之物体影像资料,另一边之物体影像资料系为事先设定组合多数之每个部位之部位影像资料而成之物体影像资料。22. 如申请专利范围第15项之电子游乐装置,其中前述显示控制部(31)系执行每经过一设定时间即将记存于前述第1资料记忆部(36)之多数不同之第1影像资料依序显示于前述显示部(24)之控制。23. 如申请专利范围第15项之电子游乐装置,其中用前述选择部(16a,16b)选择之前述多数之第2影像资料系为分别组合多数之每个部位之部位影像资料而成之脸部影像资料。图示简单说明:图1系表示关于本发明一个实施例之蒙太奇(Montage)对战型游乐机之外观构成。图2系表示上述蒙太奇对战型游乐机之电子回路之构成之方块图。图3系表示ROM内之基本部位型状之贮存状态。图4系表示生命力回复图ROM内之生命力回复点之贮存状态。图5系表示RAM内各种资料贮存状态。图6系表示上述蒙太奇对战型游乐机之整体处理之流程图。图7系表示个人资料输入处理之流程图。图8系表示蒙太奇制作处理之流程图。图9系表示伴随蒙太奇制作处理之资料合成处理之流程图。图10系表示对战战士之登录,战斗士资料之设定处理之前半流程图。图11系表示对战战士之登录,战斗士资料之设定处理之后半流程图。图12系表示对战游乐处理之前段流程图。图13系表示对战游乐处理之中段流程图。图14系表示对战游乐处理之后段流程图。图15系表示对战游乐处理中之生命力回复处理之流程图。图16A-16N系表示伴随对战战士登录处理,对战游乐处理,生命力回复处理之各标示状态。图17A-17F系表示于对战游乐处理上在胜败决定阶段时之
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