主权项 |
1.一种利用通讯技术实现多机对打之策略模拟游戏装置,其包括:复数游戏终端机,用以提供使用者观看该策略模拟游戏所输出之讯息以及输入指令,该等游戏终端机连接于一通讯媒介上;其中每一游戏终端机包括:一程式载体,用以储存该策略模拟游戏之程式码;一随机存取记忆体,用以储存该策略模拟游戏在执行时所产生之数据;一通讯界面,用以连接至该通讯媒介;一输入装置,用以输入指令至该策略模拟游戏;一显示装置,用以显示该策略模拟游戏所输出之讯息;以及一中央处理单元,用以执行该程式载体所储存之该策略模拟游戏之程式码,并且接收该输入装置所输入之指令,将执行该策略模拟游戏所产生之数据储存于该随机存取记忆体,并显示输出讯息于该显示装置,该中央处理单元透过该通讯界面与其他游戏终端机交换特定讯息,并且该游戏终端机可与其他游戏终端机分别且同时对各自执行之该策略模拟游戏下达指令,藉以达到即时策略模拟;其中每一游戏终端机中所执行之该策略模拟游戏之程式码包括:一通讯模组,用以透过该通讯界面交换该特定讯息;一显示模组,用以透过该显示装置显示出该策略模拟游戏所输出之讯息,以及由该通讯模组所接收到其他游戏终端机所传来之该特定讯息;一操作模组,用以透过该输入装置接收对该策略模拟游戏所下达之指令;以及一数据处理模组,用以根据该操作模组所接收之指令,进行处理,并且产生待传送至其他游戏终端机之该特定讯息,送至该通讯模组。2.如申请专利范围第1项所述之策略模拟游戏装置,该通讯模组及该操作模组系透过中断方式呼叫该数据处理模组。3.如申请专利范围第1项所述之策略模拟游戏装置,其中该游戏终端机系为一个人数位助理装置,该输入装置系为一数位触控板,该通讯界面系为一DATA-LINK界面。4.如申请专利范围第1项所述之策略模拟游戏装置,其中该游戏终端机之数量为二个。5.如申请专利范围第1项所述之策略模拟游戏装置,其中该输入装置系为滑鼠、轨迹球、数位触控板中选择其一。6.如申请专利范围第1项所述之策略模拟游戏装置,其中该显示装置系为液晶显示板、阴极射线管显示器中选择其一。7.如申请专利范围第1项所述之策略模拟游戏装置,其中程式载体系为唯读记忆体装置、软碟、硬碟和光碟中选择其一。8.如申请专利范围第1项所述之策略模拟游戏装置,其中该通讯媒介系为并列通讯、串列通讯、红外线、数据机、DATA-LINK界面中选择其一。9.如申请专利范围第1项所述之策略模拟游戏装置,其中尚包括一可写入式储存装置,用以记录游戏进度,藉以供未来继续游戏使用。图示简单说明:第一图表示本发明实施例中策略模拟游戏装置之系统架构图,其中(A)表示利用个人数位助理装置进行连接之架构图,(B)表示利用个人电脑进行连接之架构图。第二图表示本发明实施例中策略模拟游戏装置之硬体架构图,其中具有两个游戏终端机。第三图表示本发明实施例中策略模拟游戏装置之软体架构及其执行程序图。第四图表示本发明实施例中策略模拟游戏装置之操作程序示意图。第五图至第十二图表示本实施例中部分之执行画面,其中(A)表示第一玩家之游戏终端机之画面,(B)表示第二玩家之游戏终端机之画面。 |