主权项 |
2.一种用于游戏控制器之可变输出讯号装置,该可变输出讯号装置包括:主动元件及被动元件,前述主动元件系为导电胶;前述被动元件系由一对电阻膜所组成,且前述一对电阻膜为平行配置。3.一种用于游戏控制器之可变输出讯号装置,该可变输出讯号装置包括:主动元件及被动元件,前述主动元件系为导电胶;前述被动元件系由一片金属膜及至少设有两个以上且排列成一行并平行于前述金属膜之金属端点组成,该金属膜及每一金属端点之一端皆设有引线。4.如申请专利范围第1或2或3项所述用于游戏控制器之可变输出讯号装置,其中导电胶具有弧形面且相对于被动元件。5.如申请专利范围第1或2或3项所述用于游戏控制器之可变输出讯号装置,其中导电胶具有一斜面且相对于被动元件。6.如申请专利范围第1或2或3项所述用于游戏控制器之可变输出讯号装置,其中导电胶具有双斜面且相对于被动元件。7.如申请专利范围第1项所述用于游戏控制器之可变输出讯号装置,其中电阻膜及金属膜之同一侧皆设有引线。8.如申请专利范围第2项所述用于游戏控制器之可变输出讯号装置,其中两电阻膜之同一侧皆设有引线。9.如申请专利范围第7项所述用于游戏控制器之可变输出讯号装置,其中金属膜之一端可具有垂直延伸部而呈L型且接触至电阻膜之一端。10.如申请专利范围第8项所述用于游戏控制器之可变输出讯号装置,其中一电阻膜之一端可具有垂直延伸部而呈L型且接触至另一电阻膜之一端。11.如申请专利范围第1项所述用于游戏控制器之可变输出讯号装置,其中电阻膜之两端皆设有引线。12.如申请专利范围第1项所述用于游戏控制器之可变输出讯号装置,其中金属膜系为两片,且所述电阻膜系位在两金属膜间彼此呈平行配置,所述电阻膜之两端皆设有引线。13.如申请专利范围第1项所述用于游戏控制器之可变输出讯号装置,其中电阻膜在中央处断开而一分为二,且每一电阻膜之一端皆设有引线。14.如申请专利范围第1项所述用于游戏控制器之可变输出讯号装置,其中金属膜系为两片,且所述电阻膜系位在两金属膜间彼此呈平行配置,所述电阻膜并在中央处断开而一分为二,且每一电阻膜之一端皆设有引线。15.如申请专利范围第1项所述用于游戏控制器之可变输出讯号装置,其中金属膜系为两片,且所述电阻膜系位在两金属膜间彼此呈平行配置,两金属膜并连结一体而呈U型,所述金属膜及电阻膜之一端皆设有引线。16.如申请专利范围第15项所述用于游戏控制器之可变输出讯号装置,电阻膜可与金属膜之U型底部连接。17.一种用于游戏控制器之可变输出讯号装置,该可变输出讯号装置包括:主动元件及被动元件,前述被动元件系为一片电阻膜,其特征在:前述主动元件系为双斜面导电胶。图式简单说明:第一图为习知游戏控制器之结构图,其中:(A)为上视图;(B)为按钮未动作之结构图;(C)为按钮之导电胶与电阻膜接触之示意图。第二图为本创作可变输出讯号装置之第一具体实施例,其中:(A)显示出未动作之主动元件与被动元件之相对结构图;(B)为显示第二图(A)动作之主动元件与被动元件之接触示意。第三图为本创作可变输出讯号装置之第二具体实施例,其中:(A)显示出未动作之主动元件与被动元件之相对结构图;(B)为显示第三图(A)动作之主动元件与被动元件之接触示意。第四图为本创作可变输出讯号装置之第三具体实施例,其中:(A)显示出未动作之主动元件与被动元件之相对结构图;(B)为显示第四图(A)动作之主动元件与被动元件之接触示意;(C)为显示第四图(A)主动元件转向九十度之侧视结构图。第五图(A)至第五图(J)为本创作可变输出讯号装置之被动元件之各种实施例。 |