发明名称 基于Stage3D播放全景数据的方法及系统
摘要 本发明公开基于Stage3D播放全景数据的方法,包括:在Stage3D系统中设置用于判断触发全景数据请求的具有GPU功能的渲染器版本型号库及支持硬件解码的CPU版本型号库;接收用户发送的数据播放请求,并从所述数据播放请求中解析出用户的渲染器版本型号及CPU版本型号;所述用户的渲染器版本型号在所述具有GPU功能的渲染器版本型号库内且所述用户的CPU版本型号在所述支持硬件解码的CPU版本型号库内时,向存储数据的服务器发送全景数据请求;接收所述服务器反馈的全景数据,并将所述全景数据解码后在播放器中生成对应的全景数据映射球面进行播放。本发明提升了全景数据播放的效率及准确性。
申请公布号 CN106254792A 申请公布日期 2016.12.21
申请号 CN201610609662.8 申请日期 2016.07.29
申请人 暴风集团股份有限公司 发明人 张莉;付伟佳;朱春明;朱彦东;张鹏宇
分类号 H04N5/262(2006.01)I 主分类号 H04N5/262(2006.01)I
代理机构 北京晟睿智杰知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11603 代理人 于淼;孙婷
主权项 一种基于Stage3D播放全景数据的方法,其特征在于,包括:在Stage3D系统中设置用于判断触发全景数据请求的具有GPU功能的渲染器版本型号库及支持硬件解码的CPU版本型号库;接收用户发送的数据播放请求,并从所述数据播放请求中解析出用户的渲染器版本型号及CPU版本型号;所述用户的渲染器版本型号在所述具有GPU功能的渲染器版本型号库内且所述用户的CPU版本型号在所述支持硬件解码的CPU版本型号库内时,向存储数据的服务器发送全景数据请求;接收所述服务器反馈的全景数据,将所述全景数据解码后制作成Stage3D全景纹理矩形图片,根据所述Stage3D全景纹理矩形图片在播放器中生成对应的全景数据映射球面,并将所述Stage3D全景纹理矩形图片贴图到所述全景数据映射球面上;检测所述播放器中预先设置的显示视窗在所述全景数据映射球面上的位置,并获取所述显示视窗在所述全景数据映射球面上对应的内容在所述显示视窗中显示。
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