发明名称 电脑可执行之自发性导引学系统及方法
摘要 一种电脑可执行之自发性导引学系统及方法,系于执行学历程中,透过激励模组储存使用者设定之导引学启始条件以及导引学停止条件,用以嵌入学历程中,进而于学过程中激发使用者自主学意愿,达到让使用者持续学的目的,本发明所揭露之系统包含有学模组、次学模组、激励模组、以及主控模组,本发明亦揭露其方法步骤为首先提供使用者进行设定,再读取学进度执行学历程并开始记录学进度,于符合导引学历程起始条件后,再储存目前之学进度并中断学历程,最后执行激励历程并开始记录执行进度,当符合导引学停止条件时,切换至学历程。(一)、本案代表图为:第1图(二)、本案代表图之元件代表符号简单说明:10 激励模组20 次学模组30 学模组40 主控模组
申请公布号 TW580647 申请公布日期 2004.03.21
申请号 TW091135474 申请日期 2002.12.06
申请人 英业达股份有限公司 发明人 温世仁;张东华;马苹苹
分类号 G09B5/00 主分类号 G09B5/00
代理机构 代理人 许世正 台北市信义区忠孝东路五段四一○号四楼
主权项 1.一种电脑可执行之自发性导引学习系统,该系统包含:一学习模组,用以提供一学习历程;一次学习模组,用以提供一导引学习历程;一激励模组,用以提供使用者设定一导引学习历程起始条件与一导引学习历程停止条件,并产生一激励历程;及一主控模组,用以分别根据该导引学习历程起始条件及该导引学习历程停止条件控制该学习历程与该导引学习历程,并且控制该学习模组以及该次学习模组之历程执行以及储存与回复进度。2.如申请专利范围第1项所述之电脑可执行自发性导引学习系统,其中该次学习模组系可选自一游戏软体及一故事连载软体之群组组合中之一个。3.如申请专利范围第1项所述之电脑可执行自发性导引学习系统,其中该导引学习历程起始条件至少包含一完成单元数以及一答对题数。4.如申请专利范围第1项所述之电脑可执行自发性导引学习系统,其中该导引学习历程停止条件至少包含一游戏次数以及一游戏时间。5.如申请专利范围第1项所述之电脑可执行自发性导引学习系统,其中该导引学习历程停止条件至少包含一插拨单元数以及一插拨页数。6.如申请专利范围第1项所述之电脑可执行自发性导引学习系统,其中该激励模组更包含提供使用者设定一导引学习历程类型。7.一种电脑可执行之自发性导引学习方法,系根据使用者之设定,藉以产生一激励历程,该方法包含下列步骤:提供使用者进行设定;读取学习进度;执行学习历程并开始记录学习进度;符合导引学习历程起始条件;储存目前学习进度并中断学习历程;执行导引学习历程并开始记录执行进度;及符合导引学习历程停止条件。8.如申请专利范围第7项所述电脑可执行之自发性导引学习方法,其中该步骤为不符合导引学习历程起始条件时,重复步骤:执行学习历程并开始记录学习进度;及符合导引学习历程起始条件。9.如申请专利范围第7项所述电脑可执行之自发性导引学习方法,其中该步骤为不符合导引学习历程停止条件时,重复步骤:执行导引学习历程并开始记录执行进度;及符合导引学习历程停止条件。图式简单说明:第1图系本发明所提之电脑可执行之自发性导引学习系统架构图;第2图系本发明所提之电脑可执行之自发性导引学习方法流程图。
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