摘要 |
空間的オーディオ処理システムおよび方法が、一連の仮想スピーカーを予期される聴取者のまわりの一連の水平面に分割する段階と、オーディオ源を聴取者のまわりの前記一連の面のそれぞれに配置された一連の仮想スピーカーを通じた再生のための中間的な空間的フォーマットにレンダリングする段階とを含み、前記レンダリングは、面レンダリングされたオーディオ放出を生成する、前記空間化された仮想オーディオ源の前記水平面のそれぞれへの初期パンと;前記面レンダリングされたオーディオ放出のそれぞれの、各面内の一連の仮想スピーカー位置へのその後のパンとを含み、前記その後のパンは、前記オーディオ源のナイキスト・サンプリング・レートより低い空間周波数成分を含むよう空間的に平滑化されている一連のパン曲線を利用する。 |