摘要 |
뷰 독립적 컬러 등화형 3D 씬 텍스쳐링에 대한 개시되는 일 예시적인 방법은, 오브젝트의 복수의 키프레임들을 캡쳐하는 단계; 오브젝트에 대한 표면 메쉬 모델을 포함하는 오브젝트의 3D 표현에 액세스하는 단계 ― 표면 메쉬 모델은 복수의 폴리곤들을 포함함 ―; 각각의 폴리곤에 대해, 폴리곤에 대응하는 키프레임의 부분과 연관된 하나 또는 그 초과의 이미지 품질 특성들에 기초하여, 폴리곤에 복수의 키프레임들 중 하나를 할당하는 단계; 할당된 키프레임들 간의 연관들을 변경함으로써 할당된 키프레임들의 개수를 감소시키는 단계; 및 할당된 키프레임을 갖는 표면 메쉬 모델의 각각의 폴리곤에 대해: 폴리곤과 연관된 복수의 키프레임들의 하나 또는 그 초과의 이미지 품질 특성들에 적어도 부분적으로 기초하여 폴리곤의 적어도 부분의 텍스쳐 컬러를 등화시키는 단계; 및 등화된 텍스쳐 컬러를 오브젝트의 3D 표현에 할당하는 단계를 포함한다. |